Tažení |
---|
SN DP PdT IzV DT WL Svoboda PS Ož SČO TK VW JH PdB PžS - BAM |
Era |
S Vh - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Již od nepaměti mají členové různých „společenství“ lovců krys, které se objeví v každém větším městě, zvláštní zvyk bělit si vlasy vápnem tak dlouho, dokud nedostanou bledý modravý odstín. Je to odvážný čin, protože jejich profese je často přivede k ne právě legálním aktivitám. Zloději mají mnoho schopností a z nutnosti jsou obratní v pohybu a dobří s noži. V boji bez výčitek a s úsměvem použijí jakoukoli taktiku, nevidíc žádný smysl ve „férovém“ zápase.
Zvláštní rysy: Pokud právě nějaký spojenec zaměstnává nepřátelskou jednotku, tato jednotka se může připlížit a napadnout ji nečekaně zezadu (z opačné strany), což způsobí dvojnásobná zranění napadené jednotky. Platí to však pouze pro útok.
Pickpocket: Gain money for attacking your foe. Each strike scores you 1 gold.
Ripped Pocket: Unit loses 3 gold at the end of every movement. This is regardless of how many spaces the unit moves, and happens every time they move, even in the same turn.
Povyšuje z: | |
---|---|
Povyšuje na: | Ničema |
Cena: | 15 |
životů: | 24 |
Pohyby: | 6 |
zkušeností: | 28 |
Level: | 1 |
Příslušnost: | chaotická |
ID | AOG Thief |
Schopnosti: | ripped pocket |
dýka čepel | 2 - 6 zblízka | zezadu pickpocket |
Odolnosti: | |
---|---|
čepel | -30% |
bodnutí | -20% |
úder | -20% |
oheň | 0% |
chlad | 0% |
nezemský | 20% |
Terén | Bodů pohybu | Obrana |
---|---|---|
Hluboká voda | - | 0% |
Hory | 3 | 70% |
Houbový háj | 2 | 70% |
Hrad | 1 | 70% |
Jeskyně | 2 | 50% |
Kopce | 2 | 70% |
Les | 2 | 70% |
Mokřina | 2 | 40% |
Mělká voda | 2 | 40% |
Neprůchozí | - | 0% |
Neschůdný | - | 0% |
Plochý | 1 | 60% |
Pobřežní útes | 2 | 50% |
Písek | 2 | 40% |
Vesnice | 1 | 70% |
Zmrzlý | 2 | 40% |